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레이어2와 계정 추상화, 블록체인 대중화의 마지막 퍼즐

작성자 whaleroad · 2026년 07월 21일

블록체인이 금융과 자산 인프라로 성숙하고 있다면, 다음 질문은 대중화다. 블록체인이 실제 산업의 뒷단에서 의미를 갖는 것과 일반 사용자가 일상적으로 사용하는 것은 다른 문제다.

블록체인은 오랫동안 두 가지 한계를 지적받아왔다.

첫째는 비용과 속도다.
네트워크가 혼잡할 때 거래 수수료가 높아지고, 처리 속도는 기존 결제 시스템에 비해 느리게 느껴질 수 있다.

둘째는 사용성이다.
사용자는 지갑을 만들고, 시드 문구를 보관하고, 가스비를 준비하고, 네트워크를 선택하고, 서명 요청을 이해해야 한다.

기술이 아무리 뛰어나도 사용자가 불편하면 대중화되기 어렵다. 블록체인이 인프라가 되려면 사용자가 블록체인을 의식하지 않아도 작동해야 한다.

이 문제를 해결하기 위한 두 가지 핵심 축이 레이어2와 계정 추상화다. 레이어2는 블록체인의 비용과 처리량 문제를 줄이는 기술이고, 계정 추상화는 지갑과 거래 경험을 일반 앱에 가깝게 만드는 기술이다.

블록체인은 왜 대중화가 어려웠는가

블록체인 서비스는 기술적으로 새로운 가능성을 보여줬지만, 일반 사용자에게는 여전히 어렵다.

사용자는 지갑을 설치해야 한다.
시드 문구를 직접 보관해야 한다.
어떤 체인을 사용할지 선택해야 한다.
가스비를 내기 위한 네이티브 토큰을 준비해야 한다.
지갑 서명 화면에서 무엇을 승인하는지 판단해야 한다.
거래가 실패하면 원인을 직접 이해해야 한다.

이 과정은 일반 금융 앱과 비교하면 매우 낯설다.

은행 앱이나 간편결제 앱을 사용할 때 사용자는 결제망, 청산 시스템, 서버 구조, 인증 프로토콜을 이해하지 않는다. 앱이 알아서 처리한다. 사용자는 금액과 상대방만 확인하면 된다.

반면 블록체인 서비스는 사용자가 인프라의 복잡성을 직접 마주하는 경우가 많다. 이것이 대중화의 가장 큰 장애물이다.

따라서 블록체인의 다음 단계는 더 많은 기능을 만드는 것이 아니라, 사용자가 몰라도 되는 복잡성을 줄이는 데 있다.

레이어1의 한계

블록체인 네트워크의 기본층은 흔히 레이어1이라고 부른다. 이더리움, 비트코인, 솔라나 같은 메인 네트워크가 여기에 해당한다.

레이어1은 보안과 합의의 기반이다. 블록체인의 가장 중요한 기록은 레이어1에서 확정된다. 그러나 모든 거래를 레이어1에서 직접 처리하려 하면 한계가 생긴다.

네트워크가 혼잡해지면 수수료가 올라간다.
처리량이 제한되면 서비스 확장이 어렵다.
소액 결제나 빈번한 앱 사용에는 비용 부담이 커진다.

특히 이더리움은 보안과 탈중앙성을 중시하는 구조 때문에 대규모 사용자 트래픽을 레이어1에서 모두 처리하기 어렵다. 그래서 확장 전략의 중심이 레이어2로 이동했다.

이더리움 공식 로드맵은 확장성 문제를 해결하기 위해 레이어2 롤업을 핵심 구조로 설명한다. 롤업은 여러 거래를 묶어 처리하고 그 결과를 이더리움에 제출하는 방식으로, 메인 체인의 보안을 활용하면서도 사용자 비용을 낮추는 것을 목표로 한다.

레이어2는 무엇을 해결하는가

레이어2는 레이어1 위에서 작동하는 확장 네트워크다. 사용자의 거래를 레이어2에서 처리하고, 그 결과를 레이어1에 기록하거나 검증 가능한 방식으로 연결한다.

핵심 목적은 명확하다.

거래 수수료를 낮춘다.
처리량을 늘린다.
사용자 경험을 개선한다.
메인 체인의 보안을 최대한 활용한다.

레이어2의 대표적인 방식은 롤업이다. 롤업은 많은 거래를 한꺼번에 묶어 처리한 뒤, 압축된 데이터나 증명을 레이어1에 제출한다. 사용자는 레이어1보다 낮은 비용으로 거래할 수 있고, 네트워크는 더 많은 사용자를 수용할 수 있다.

이더리움 로드맵은 롤업과 데이터 확장 기술을 통해 레이어2 사용 비용을 낮추는 방향을 강조한다. 특히 블롭 데이터 도입은 롤업이 데이터를 더 저렴하게 게시할 수 있도록 설계된 핵심 변화로 설명된다.

레이어2는 블록체인을 고속도로처럼 만드는 기술이라기보다, 기존 메인 체인의 보안성을 유지하면서 더 많은 차선을 추가하는 구조에 가깝다.

비용이 낮아지면 무엇이 달라지는가

블록체인 수수료가 낮아지면 사용 가능한 서비스의 범위가 달라진다.

수수료가 몇만 원 수준이면 고액 거래나 투자 거래에만 적합하다.
수수료가 몇백 원 또는 그 이하로 내려가면 소액 결제, 게임, 콘텐츠, 포인트, 쿠폰, 마이크로 정산 같은 서비스도 가능해진다.

블록체인 인프라에서 비용은 단순한 숫자가 아니다. 어떤 서비스를 만들 수 있는지를 결정하는 조건이다.

높은 수수료 환경에서는 사용자가 자주 거래하기 어렵다. 개발자는 서비스 설계를 제한적으로 할 수밖에 없다. 기업은 운영비 예측이 어렵다.

반대로 낮고 예측 가능한 수수료 환경에서는 블록체인을 앱 내부의 기본 인프라처럼 사용할 수 있다. 사용자는 거래가 온체인인지 오프체인인지 의식하지 않고, 서비스는 필요한 순간에 자산 이전과 기록을 처리할 수 있다.

레이어2가 중요한 이유는 여기에 있다. 레이어2는 블록체인을 고가의 정산망에서 일상적 서비스 인프라로 확장할 수 있는 가능성을 만든다.

레이어2의 한계와 새로운 복잡성

레이어2는 확장성 문제를 줄이지만 새로운 복잡성도 만든다.

첫째, 체인이 많아진다.
사용자는 이더리움 메인넷, 아비트럼, 옵티미즘, 베이스, 폴리곤, 스타크넷 등 여러 네트워크를 구분해야 할 수 있다.

둘째, 자산 이동이 복잡해진다.
레이어1에서 레이어2로, 또는 레이어2 간에 자산을 이동하려면 브릿지와 출금 절차가 필요할 수 있다.

셋째, 보안 구조가 다르다.
각 레이어2는 데이터 가용성, 증명 방식, 시퀀서 운영, 출금 지연, 업그레이드 권한에서 차이를 가진다.

넷째, 유동성이 파편화될 수 있다.
같은 자산이 여러 레이어2에 나뉘어 존재하면 사용자와 서비스는 어느 체인을 기준으로 할지 고민해야 한다.

따라서 레이어2는 대중화의 해답인 동시에, 사용자에게 새로운 선택지를 떠넘길 위험도 있다.

성숙한 레이어2 환경은 사용자가 체인을 의식하지 않아도 되는 방향으로 가야 한다. 어느 네트워크에서 처리되는지보다, 서비스가 안전하고 저렴하게 작동하는지가 더 중요해져야 한다.

계정 추상화는 왜 등장했는가

레이어2가 비용과 속도의 문제를 줄인다면, 계정 추상화는 지갑 사용성의 문제를 줄인다.

블록체인 지갑은 기존 인터넷 계정과 다르다. 사용자는 개인키를 관리해야 하고, 시드 문구를 잃어버리면 복구가 어렵다. 거래마다 가스비를 내야 하며, 가스비를 내기 위해 네이티브 토큰을 보유해야 한다.

이 구조는 개발자나 숙련된 사용자에게는 자연스러울 수 있지만, 일반 사용자에게는 큰 장벽이다.

계정 추상화는 사용자의 지갑을 더 유연하게 만들려는 시도다. 핵심은 지갑을 단순한 개인키 주소가 아니라, 다양한 인증과 실행 로직을 담을 수 있는 스마트 계정으로 확장하는 것이다.

이더리움 공식 문서는 계정 추상화를 스마트컨트랙트 지갑을 이더리움에서 더 자연스럽게 지원하려는 업그레이드 흐름으로 설명한다. 계정 추상화를 통해 사용자는 더 유연한 인증, 복구, 수수료 처리, 자동화된 거래 구조를 사용할 수 있다.

ERC-4337과 스마트 계정

계정 추상화 논의에서 가장 자주 등장하는 표준은 ERC-4337이다.

ERC-4337은 이더리움 프로토콜 자체를 변경하지 않고도 계정 추상화를 구현하기 위한 표준이다. 이 구조에서는 사용자가 일반 거래를 직접 보내는 대신 UserOperation이라는 형태의 요청을 만들고, 번들러와 엔트리포인트, 페이마스터 같은 구성요소가 이를 처리한다.

기술적으로는 복잡하지만, 사용자 관점의 목표는 단순하다.

지갑을 더 안전하고 편리하게 만드는 것이다.

예를 들어 계정 추상화 기반 지갑은 다음과 같은 기능을 제공할 수 있다.

시드 문구 없이 복구 가능한 구조.
가스비를 서비스가 대신 내주는 구조.
USDC 같은 토큰으로 수수료를 내는 구조.
하루 송금 한도 설정.
특정 앱에서만 작동하는 세션 키.
여러 명이 승인해야 하는 기업용 지갑.
의심 거래를 막는 보안 정책.

이 기능들은 기존 블록체인 지갑을 일반 금융 앱에 더 가깝게 만든다.

가스비가 보이지 않는 사용자 경험

블록체인 대중화에서 가스비는 큰 장벽이다.

사용자가 USDC를 보내고 싶은데 ETH가 필요하고, 어떤 네트워크에서는 다른 토큰이 필요하다. 초보자는 왜 결제할 자산과 수수료 자산이 다른지 이해하기 어렵다.

계정 추상화는 이 문제를 줄일 수 있다. 페이마스터 구조를 이용하면 서비스 제공자나 제3자가 사용자의 가스비를 대신 부담할 수 있다. 사용자는 네이티브 토큰을 별도로 보유하지 않아도 서비스를 이용할 수 있다.

이것은 매우 중요하다.

일반 사용자는 앱을 사용할 때 서버 비용이나 API 호출 비용을 직접 지불하지 않는다. 서비스 가격 안에 포함되어 있거나 사업자가 부담한다. 블록체인 서비스도 대중화되려면 가스비가 사용자 화면에서 사라지거나 최소한 쉽게 이해되는 형태로 바뀌어야 한다.

계정 추상화는 블록체인의 비용 구조를 숨기는 기술이 아니라, 사용자가 감당하기 어려운 인프라 비용을 서비스 설계 안으로 흡수하는 기술에 가깝다.

지갑 복구 문제를 어떻게 바꿀 수 있는가

개인지갑의 가장 큰 문제 중 하나는 복구다.

시드 문구를 잃어버리면 자산에 접근하기 어렵다. 반대로 시드 문구가 유출되면 자산이 위험해진다. 이 구조는 강력한 자기통제권을 제공하지만, 일반 사용자에게는 매우 불친절하다.

계정 추상화는 복구 방식을 더 다양하게 만들 수 있다.

예를 들어 소셜 복구를 사용할 수 있다. 사용자가 지정한 여러 보호자나 기기가 일정 조건을 충족하면 지갑 접근을 복구하는 방식이다.

또는 다중 인증을 도입할 수 있다. 비밀번호, 생체인증, 하드웨어 키, 휴대폰 인증, 기업 내부 승인 절차 등을 조합할 수 있다.

스마트 계정은 단순한 개인키 하나에 모든 권한을 맡기는 것이 아니라, 지갑 자체에 복구와 보안 규칙을 넣을 수 있다.

이것은 일반 사용자의 관점에서 큰 변화다. 지갑은 더 이상 “잃어버리면 끝나는 열쇠”가 아니라, 정책과 복구 절차를 가진 계정에 가까워질 수 있다.

서명 경험도 바뀌어야 한다

블록체인 사용에서 또 하나의 장벽은 서명이다.

사용자는 지갑에서 서명 요청을 받지만, 그것이 로그인인지, 토큰 승인인지, 자산 이동인지, 스마트컨트랙트 호출인지 이해하기 어렵다.

계정 추상화는 서명 경험도 개선할 수 있다.

예를 들어 특정 앱에서 일정 기간 동안 제한된 권한만 부여하는 세션 키를 만들 수 있다. 게임이나 소액 서비스에서는 매번 지갑 서명을 요구하지 않고, 정해진 한도와 조건 안에서 자동 실행할 수 있다.

또 기업용 지갑에서는 특정 금액 이상 거래에 다중 승인을 요구하거나, 특정 주소로만 송금할 수 있도록 제한할 수 있다.

지갑이 단순 서명 도구에서 정책 실행 계정으로 발전하면, 사용자는 더 안전한 방식으로 블록체인 서비스를 이용할 수 있다.

중요한 것은 사용자가 모든 기술 내용을 이해하는 것이 아니다. 지갑이 위험한 행동을 더 명확하게 보여주고, 안전한 범위 안에서 자동화를 지원해야 한다.

레이어2와 계정 추상화가 결합될 때

레이어2와 계정 추상화는 따로 존재하는 기술이지만, 대중화 관점에서는 함께 작동해야 한다.

레이어2는 거래 비용을 낮춘다.
계정 추상화는 사용 경험을 쉽게 만든다.

레이어2만 있으면 수수료는 낮아질 수 있지만, 사용자는 여전히 지갑·네트워크·가스비·서명 문제를 겪는다.
계정 추상화만 있으면 지갑은 좋아질 수 있지만, 기본 네트워크 비용이 높으면 서비스 확장이 어렵다.

둘이 결합되어야 사용자는 블록체인을 의식하지 않는 경험에 가까워진다.

예를 들어 사용자는 앱에 가입하고, 이메일이나 생체인증으로 지갑을 만들고, 가스비 없이 스테이블코인 결제를 하고, 필요하면 계정을 복구하고, 소액 거래는 자동 승인되지만 큰 금액은 추가 인증을 거치는 구조를 사용할 수 있다.

이 경험은 기존 인터넷 서비스와 훨씬 가깝다.

블록체인이 대중화되려면 사용자가 “나는 지금 레이어2에서 계정 추상화 기반 스마트월렛으로 UserOperation을 보내고 있다”고 이해할 필요가 없어야 한다. 사용자는 그냥 서비스를 이용하면 된다.

금융과 결제 인프라에서의 의미

레이어2와 계정 추상화는 소비자 앱뿐 아니라 금융과 결제 인프라에서도 중요하다.

스테이블코인 결제를 생각해보면, 사용자는 결제할 때 가스비를 따로 준비하고 싶어 하지 않는다. 결제금액, 토큰, 네트워크, 수수료를 모두 이해하라고 요구하면 대중화는 어렵다.

결제 서비스는 사용자가 자연스럽게 결제하도록 만들어야 한다. 가스비는 사업자가 대납하거나 결제금액에 포함할 수 있고, 지갑은 복구 가능해야 하며, 잘못된 주소나 네트워크 선택을 방지해야 한다.

기업용 정산에서도 마찬가지다. 기업은 담당자의 단독 서명보다 내부 승인 정책, 한도 관리, 감사 로그, 다중 승인, 권한 분리가 필요하다. 계정 추상화 기반 스마트 계정은 이런 정책을 지갑 계층에서 구현할 수 있는 가능성을 제공한다.

즉 레이어2와 계정 추상화는 블록체인을 소비자 앱뿐 아니라 기업 금융 인프라로 만들기 위한 핵심 구성요소다.

대중화의 마지막 퍼즐은 기술보다 경험이다

블록체인의 대중화는 기술 성능만의 문제가 아니다. 경험의 문제다.

사용자는 네트워크를 선택하고 싶지 않다.
가스비 토큰을 따로 사고 싶지 않다.
시드 문구를 종이에 적어 금고에 보관하고 싶지 않다.
복잡한 서명 데이터를 읽고 싶지 않다.
브릿지와 체인 이동을 이해하고 싶지 않다.

이 요구를 비난할 수 없다. 대중화된 기술은 원래 복잡성을 숨긴다.

인터넷 사용자는 패킷 라우팅을 몰라도 웹사이트에 접속한다.
카드 사용자는 청산망을 몰라도 결제한다.
클라우드 사용자는 데이터센터 구조를 몰라도 파일을 저장한다.

블록체인도 같은 방향으로 가야 한다.

레이어2는 인프라 비용을 낮추고, 계정 추상화는 사용자 경험을 단순화한다. 이 두 기술이 충분히 성숙하면 블록체인은 “사용자가 직접 관리해야 하는 복잡한 기술”에서 “서비스 내부에서 자연스럽게 작동하는 인프라”로 이동할 수 있다.

남은 과제

레이어2와 계정 추상화가 블록체인 대중화의 핵심이라는 점은 분명하지만, 아직 해결해야 할 과제도 많다.

첫째, 레이어2 파편화 문제다.
여러 네트워크가 등장하면서 유동성과 사용자 경험이 나뉠 수 있다.

둘째, 브릿지 리스크다.
체인 간 자산 이동은 여전히 보안상 중요한 위험 지점이다.

셋째, 중앙화된 시퀀서 문제다.
일부 레이어2는 거래 순서 결정이나 운영 구조에서 중앙화 논란을 안고 있다.

넷째, 스마트 계정의 보안 문제다.
지갑이 복잡해질수록 스마트컨트랙트 코드와 권한 설계가 더 중요해진다.

다섯째, 페이마스터와 가스 대납의 경제성 문제다.
누가 수수료를 부담할 것인지, 남용을 어떻게 막을 것인지, 지속 가능한 사업 모델이 필요하다.

여섯째, 규제와 책임 문제다.
복구 가능한 지갑과 가스 대납, 자동화된 거래가 도입되면 서비스 제공자의 책임 범위도 더 커질 수 있다.

따라서 레이어2와 계정 추상화는 만능 해결책이 아니다. 그러나 블록체인이 대중 서비스와 금융 인프라로 이동하기 위해 반드시 거쳐야 할 핵심 단계다.

블록체인이 보이지 않는 기술이 될 때

블록체인이 진정으로 대중화되는 순간은 사용자가 블록체인을 의식하지 않을 때일 수 있다.

사용자는 지갑을 만든다고 느끼지 않고 계정을 만든다.
가스비를 낸다고 느끼지 않고 서비스를 이용한다.
체인을 선택한다고 느끼지 않고 자산을 보낸다.
서명을 해석한다고 느끼지 않고 안전한 승인 절차를 거친다.
복구 문구를 외운다고 느끼지 않고 계정을 복구한다.

이 단계에 가까워질수록 블록체인은 대중 인프라가 된다.

레이어2와 계정 추상화는 바로 그 방향을 향한 기술이다. 레이어2는 비용과 속도의 문제를 줄이고, 계정 추상화는 사용자가 직접 감당해야 했던 지갑의 복잡성을 줄인다.

블록체인의 대중화는 더 많은 코인이나 더 화려한 앱에서 오지 않을 수 있다. 오히려 사용자가 블록체인을 몰라도 되는 순간에 가까워질 때 시작된다.

그 마지막 퍼즐이 레이어2와 계정 추상화다.

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